迅雷游戏是如何产生的?它和比特币有什么不同?

迅雷股价在40天内上涨了6倍,超过了全球所有股票的涨幅,并创下纪录。 这也使得迅雷立即成为公众舆论的焦点。 为什么它在40天内上升了6倍?迅雷到底怎么了?这是许多人的问题。 在我看来,迅雷股价的大幅上涨应该由两件事引发:一是发行可玩的云和硬币;第二,迅雷在云计算业务应收账款中的份额稳步上升。 这向投资者证明了迅雷向创新云计算服务提供商转型的成功。 然而,一些公众意见认为,柯凡云柯凡硬币产生的数字资产是一种类似比特币的数字现金,这让迅雷的转型之路产生了疑问。 对于迅雷,几乎所有网民都知道这是一款下载软件,使用P2P技术来提高下载速度 迅雷2014年在美国成功上市,但由于视频网站转型造成的成本增加和性能下降,股价一度下跌70%。 为了继续推动公司转型,迅雷创始人邹胜龙曾提出“水晶计划” “水晶计划”的初衷是通过分布式CDN共享用户带宽 然后将这些带宽出售给需要它们的企业,用户将因共享带宽而获得一定的现金奖励。 然而,由于用户需要一直保持他们的计算机,这需要花费大量的电力,并且以这种方式共享的带宽是不稳定的,为用户支付现金补偿的成本太高,导致水晶计划没有很好地实施。 然而,“水晶计划”(Crystal Plan)倡导的分布式CDN的理念非常好,从技术上来说属于分散共享云计算,从商业上来说属于共享经济。 为了更好地发展这种创新的共享云计算,腾迅云总经理陈雷于2015年加入雷讯,担任雷讯首席执行官,并开始打造网心技术。 基于迅雷的4亿用户、P2P技术和邹胜龙的“共享云计算”概念,推出了设备“赚钱宝贝”,应该被视为“水晶计划”的升级版 “赚钱财富”只要求用户连接到自己的宽带,并且可以一天24小时在线,耗电量最小,与迅雷共享空闲带宽,并获得一定的现金奖励 迅雷将把收集到的带宽构建成“无限节点型内容分发网络”——星域CDN,出售给需要带宽的企业 “玩云”是第三代“水晶计划”(Crystal Plan),允许年轻人以极低的成本在家中建立私有云磁盘,提供免费下载、按需存储、文件管理、远程控制、多媒体娱乐等自由无忧的娱乐生活方式。,同时共享空闲带宽。 为了奖励提供带宽玩云的用户,区块链技术被用来创建“玩来宾货币”,并以更公平和透明的方式将其分发给用户。 同时,不再向用户提供现金奖励,这有利于节约成本。 因此,柯凡云是邹胜龙“共享云计算”计划的第三次迭代,是迅雷CEO陈雷结合当前年轻人的娱乐需求和区块链科技进行的技术和商业模式创新。 构建共享云计算前景光明。无论是亚马逊、谷歌、微软、阿里、腾讯还是百度,都把云计算视为自己的重要战略之一。 面对传统的CDN服务提供商(如蓝迅和网景科技)和云CDN服务提供商(如阿里巴巴),迅雷在转型云服务提供商时需要考虑其竞争优势在哪里 邹胜龙提出的“水晶计划”就是在这种背景下产生的。 此外,从水晶计划(Crystal Plan)的产生到盈利,3d彩票日的085发行以及游戏云的价值之谜,都是为了增加分布式CDN中的节点数量,降低获取空闲带宽的成本,提高稳定性。 迅雷星域CDN利用自建的400+骨干节点,通过实施赚钱宝和玩伴云计划,打造百万级家庭节点。希望cdn能够获得与ariyun相同的10T带宽资源 Thunderbolt设想通过更多的家庭布局来玩云,从而创建一个无限的基于节点的内容分发网络。 这种分布式CDN网络具有星域调度能力和弱网络加速能力。例如,直播软件使用星域CDN。用户甲在家观看直播内容,然后甲的邻居乙在家安装播放云。这将用户A获取实时数据的距离缩短到1米,这无疑将大大提高网络速度。 星域CDN的成本比传统CDN和云CDN低,因为使用用户玩云共享的空闲带宽增加了节点数量。 目前,传统CDN的售价约为20元/米/月,阿里云的售价最低为18元/米/月,而星域CDN的售价最低为9.9元/米/月 迅雷的财务报告显示,星域CDN受益于第一缓冲区、caton率、延迟、下载率等优势。获得了大量视频和直播客户,如小米、爱奇艺、熊猫直播、比利比利、快手、陌生人、触手、战旗直播、好友VR、GoGal等。 目前,媒体和公众舆论的焦点主要是playmaker cloud-playmaker货币提供的数字资产回报。 许多人一直在讨论玩客币是否像比特币、以太网广场和其他风靡全球的数字现金。 从技术角度来看,就像比特币一样,playmoney是由区块链技术产生的分散加密数字资产。 然而,玩客币和数字现金(如比特币和以太网)之间有更本质的区别 首先,迅雷并不建立与外币的交易平台。 禁止外币和真实货币之间的兑换。 第二,玩客币不被用于像数字现金这样的非法融资,数字现金曾被中国人民银行禁止。 在此之前,大量初创企业,甚至个人,在区块链初创企业的幌子下,利用数字现金进行非法融资,交易所上市后,他们对货币价值进行炒股,引发疯狂的投机和风险。 比特币和以太广场是数字现金本身毫无价值的工具,只是投机者放纵自己、享受虚假财富增值的工具。一旦它们自由交易和交换,它们将立即崩溃。 然而,playmoney的诞生不是为了利用区块链技术来欺骗融资,也不是为了让投机者大肆炒作,而是为了利用分布式计算来开发共享云计算——星域CDN 与此同时,通过智能合同,用户可以以同等报酬和收入共享计算资源和内容。通过分散的账簿记录确保所有交易的真实性和透明度 然而,一些投机者仍然私下进行交易,甚至在外国ICO平台上也是如此。 这不是迅雷的初衷,因为一旦涉及数字资产交易,监管就会受到影响,迅雷开发共享云计算的计划很可能会受到影响。 此外,许多投机者抢购了几个云设备,并拔掉了自己家中的几根网络电缆,这不利于迅雷建立分布式CDN。 用户最好在家中设置私有云存储来购买可玩云,这样可玩云在全国范围内均匀分布,有利于提高共享云计算的效果。 因此,迅雷一再声明,这些玩客币的交易与它们无关,并向一些ICO平台发送了法律信函。 为了打击交易,引入了玩硬币和钱包的实名制,玩云设备的供应没有限制,玩硬币的使用也有所扩大,如交换和下载速度、苹果手机(iPhone X)等实物商品。 这就像滴滴打车、电信运营商和信用卡的点消费一样。主要完成整体商场的商品和服务交换。 然而,在如何更好地控制玩硬币的投机和非法交易,同时又不损害玩云的用户共享带宽的热情方面,还没有现成的模型可供遵循。我们需要继续探索经验。 然而,迅雷向云计算公司的转型以及创建差异化共享云计算服务的方向已经被性能的增长所证明。 2017年第三季度,包括云计算在内的其他互联网增值服务收入达到2080万美元,同比增长32.4%,同比增长64.9%。其中,云计算收入同比增长24.4%,再次同比增长104.2%。上一季度,云计算收入同比增长107.8% 事实上,创新就是如此。这是一条没有别人走过的路。它需要反复试验的精神以及对公众舆论的宽容和理解。 允许玩客币只会让迅雷烧伤和骑虎难下。 迅雷还会使用哪些其他技巧来禁止客户硬币的交易和投机?我们真的能在数百万玩伴之间共享带宽,并创建一个具有无限节点的共享CDN吗?所有这些都值得我们继续关注。 (结束)

发表评论